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2事先说明,本人是nosl玩家,但并不是因此有优越感放出暴论来诋毁歧视sl玩家,仅仅是对所有情况算盘的发挥进行讨论。不宁外对洁癖、小卡组、无限的这些玩法进行任何鄙夷。 首先是能够频繁触发算盘的情况,这种情况下已经有了巨量的过牌或运转,算盘的本质是将过牌转化为防御,而在已经有了巨量的过牌情况下,能够选择的防御手段是非常之多的,哪怕是双亮剑无防的情况仍然有狂怒可以选择。算盘在这种情况下实际上是一种极端的防御手段
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3我2连胜了为什么角色数据哪里还是显示的1连胜
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59萌新200小时感觉机器人上限猎人强多了,猎人没啥超标卡,机器人有偏差药丸,回想,还有一手蛇眼陨石,都是爽局,猎人想不到能怎么爽,还得各种sl
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3刚刚玩了把机器,凑了一个贼肥的大卡组,有时候顺起来一局秒大嘴,运气不好的话甚至会被直接打掉40多血还启动不了,是只有机器人这样子,还是所有的角色玩大卡组都会有这种弊端?我这个卡组里还带了两张能检索2牌的金(复制的),开局秒大嘴靠的就是直接开局来了两个检索
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6阴世灼魂低成长少爆发大卡组真顶不住连续重击
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10我玩的战士哥很少一回合打出三张攻击牌,一场战斗基本只有一两点力量,而且基本只能用几回合就结束战斗了
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113以撒的结合和杀戮尖塔都玩了几百个小时,最近就想去找一下别的肉鸽游戏玩。 看了一些肉鸽游戏的帖子数量,以撒和尖塔都是超过2000万的,然后去看了其他比较火的,比如死亡细胞,挺进地牢,哈迪斯,节奏地牢,感觉讨论度都不是很高,就几十万。当然不是说这些游戏不好玩,我自己玩哈迪斯和死亡细胞也有100个小时,但是没有以撒的结合和杀戮尖塔那种每局都很新鲜的感觉。 哈迪斯的刷数值让我很反感,我觉得这是肉鸽游戏的大忌,如果把他
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61最近玩猎有感而发,卡组经常精简不下去二十几卡嗯转,精简下去又怕塞牌,很羡慕战逝哥的烧牌。如果给猎人本家卡组里加一张二费烧一,敲完一费的蓝卡,8u们愿不愿意抓。如果是我的话我在卡组半成型左右的时候就碰见必抓了
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