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1夏侯惇是大将军 的版本
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0夏侯惇是大将军版本!!
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8自带攻略太精简了
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364代6.5版本作者with发布此mod,游戏自带内置攻略、文档攻略 神话三国志融合了召唤武将、无限流副本、后宫等网文元素,高举龙傲天主义金手指大旗,采用张冠李戴、移花接木等主要写作手法,一切服务于故事,忽略逻辑,神话、正史、演义等元素,择其善者而用之。各款英雄美女霸主魔头汇聚三国,力争打得花团锦簇。 6.5神三在6.2萧大(萧雨客)版本的基础上进行了二次创作。保留剧情原汁原味的同时,大幅降低游玩过程中对于攻略的依赖性,放大
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97因被系统抽贴而进行一个重新的发布。
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12转职有什么好处?是必要存在的吗?像HP MP成长和策略学成这些东西可以自己设置根据等级提升来实现,有什么是必须通过转职才能实现的吗?
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2普罗工具制作地图怎么去掉这个导入参考图的横条?。挡住最上面的地图了
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37各位,希望出一个武田信玄传mod,怎么样
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10贴吧里哪位大佬有红色西凉骑兵补丁。有没有百度网盘的链接。小弟我下载一下。西凉骑兵的小车挺好看的
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12最近通关了刘和传,怎么说呢,这个游戏真的是伏兵传更贴切
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61能否有汉水和斜谷两关?
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80玩过无数战棋,个人认为自由度才是最重要的,那些一定要触发某某条件才能过关,限制回合数,其实玩起来很坐牢,限制回合数倒是还能理解,给玩家压力和难度。这一定要触发一大堆某某条件,等于是作者教你玩游戏,你不按他的攻略就无法通关,这样不是玩游戏了,是被游戏玩。 你只是依样画葫芦抄一下,曹操传大部分MOD都有简单的条件比如全灭敌人,就自由度很高了。但部分MOD就不那么人性化了,点名批评封神榜,几乎每关都一大堆条件,
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15求分享呜呜
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4之前似乎看到有人说十八州演义有大佬接手翻新了,好期待啊,啥时候更新呢
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116大家是更喜欢那种几乎没有剧情或剧情就是一坨但战场难度很大的mod,还是剧情优秀但战场一般的mod?
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109一楼祭天
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137一直很喜欢这个系列,新三未做完,续三续的不错,后期不少剧情很感人,当然也有让人尴尬的 可惜这2个版本的难度不适合我,这个MOD挺好,难度低,每关还可以自选难度,简单难度割草挺爽的 主要介绍宝物的获得、武将的入离队和武将能力的提升 官方的宝物获取方式并不是按获得顺序列明的,而且稍有遗漏,攻略中进行了更正 武将能力提升本攻略只提及容易遗漏的部分,必得的不提 很多S战场剧情的触发和宝物条件都进行了简化 6.1版难度低了很
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2解压打开游戏存档,退出游戏后再打开存档没了,是什么原因?
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4最近在玩瓦岗山异闻录,我打了伯伯补丁,最想使用的是仇恨值功能和回合开始以及回合结束自动存档这两个功能,但是不知道为啥,补丁提供的那个1000个存档位置无法正常自动存回合开始和结束的档,连自己手动去存也无法使用,只能使用游戏本身的存档功能里的100个存档。有没有高手能告诉我是什么原因?我在玩封神英杰传的时候这些功能都是正常的啊。
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125严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 本作品是由FC吞食天地2游戏改编而来,大体剧情走向就是原作游戏为准,以刘备和诸葛亮,姜维为视角,从讨伐袁术开始到最后击败曹操,曹丕,以及最终boss司马懿统一全国。 本游戏制作到30关汉中之战。 作者柴犬
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191属性就是正常的scsbb,没有提档,地形适应也和正常西凉骑一样,一开始四向攻击,等30级变成八向攻击,移动距离加1,算不算强,能不能和夏侯惇竞争一下位置
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3这个游戏怎么全屏啊
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6奋战,先手,突破,吸血,鬼神,一夫当关的吕布 实在不知道怎么下手啊