-
-
6另外舅舅也真是心大,明明不是境井仁的对手,还让他死之前写诗,舅舅心里没点逼数,他是战鬼的对手?最后我还是选择了放舅舅一条生路,刚开始当战鬼的时候舅舅出来谴责了几次我也不记仇了。如果杀汗王的时候舅舅没来,我一定会宰了他,结果他来了,而且我又回忆起了舅舅的好,所以不宰他。另外结奈是不是爱上境井仁了,突然就不能失去他了。唉,不说了,我境井仁从高贵的武士变成浪人了,流浪江湖去了。
-
4
-
184
-
24
-
275476跟开了一样,我在空中跳起来都能把我射下来,一言不合就两三个站尼玛十万八千里远对着我射,我顶得住?还有那种会三连发的更是重量级25本人已经差不多玩了40多个小时,属于推图玩家,会把一个区域内所有的内容退完再进入下一个阶段,现在已经把第一张图的所有东西都收集完了,现在已经开始推第二章图。 总结一下个人觉得很舒服的点 1.美术风格确实非常顶级,这种非常具有意境的东方美术风格真的做的拿捏的很爽,基本上每一个地方每一个画面都可以当做壁纸的好看,比如每个任务开始前的开幕,参拜完的神社,创作诗句,一些剧情停顿的地方等。 2.游戏内的指引也非常符合游0幸运护符的50%能叠加吗?还有破防倒地的30%吃这个幸运护符的加成吗?🤔17274怕是什么后日谈之类的,怕影响主线46034178这几天没日没夜的玩,上次让我这么兴奋的还是大表哥2,就这一个风引导,育碧一辈子都学不过去2简单难度我可以2624104114923切架势打架像石头剪刀布 但是吧不切架势又也能打 就懒得切了39230第二章做完了三四个人物支线任务,都是对话——浮世草——对话——走一段路——刀人——对话——浮世草,然后跑图跑到下一部分,继续这样。38581802在经历断网炸房,巨婴队友,疯狂重开,你游🐶💩内置麦克风,语言不通等等磨难艰险后我终于野排通关了伊代二。 事情是这样的,在大佬的带领下,我花了一个小时轻松将伊代一拿下后也是飘了,在第二天选择野排伊代二,然后我玩这个游戏以来最折磨的两个半小时开始了(中间重开不知道多少次浪费的时间不算)。 ①初见调和跳跳乐: 第一次见到又臭又长的调和跳跳乐的时候我是崩溃的,因为不能靠记忆,只能靠非调和人的指挥,但是你游特色,166目前主线第二章打到一半,最高难度下敬景仁已经无敌。 1. 战斗就是对峙杀 5 个,一个烟雾弹再杀 2-3 个,此时气满爆气杀 3 个,此时决心满,怒之舞*3,再干掉 7-8 个。若还有活口,苦无+烟雾弹+爆气+怒之舞循环,再大的据点也不不够我杀,太无聊了。 2.决斗的话不管红光蓝光普攻,只要闪避后接两下轻攻击就行,必过,根本不需要弹反,实在打不过,带满决心进去,怒之舞刮死。。 3. 任务基本就是跟随-舔脚印-打几个喽喽,无限循环,支线都不想151151920所有技能里面,武士树和架势树肯定是正儿八经的武士战法,剩下的分支里也就暗杀和各种战鬼兵器打起来像忍者一样617017奇谭毕竟技能冷却时间太长了,满气玩家碰见浪人也经常翻车,奇潭浪人又隐形,想弹刀总是看不清195昨天下的PC版,然后三大妈看了一下风评,都说画质可以,画风更好。但是罐头游戏,后面很无趣。我玩了一个小时,对于画风美工这块给90分,操作优化也是85分。配乐,音效90分。 至于罐头不罐头,目前还没有体会到,但是我现在已经觉得这游戏的剧情挺好的,挺走心的。有种久违的感觉,老实说之前的仁王2都没有感动过我啥。我觉得如果后面编剧不作怪,这个剧情应该挺不错的,结奈这个角色的安排就很好,既能推动剧情,也能体现出主角在自240战鬼套真的帅,可惜太后边了5223感觉就是质感好了,加上ps5的震动,但是动作系统,开放世界,任务体验都很老套,玩了1小时50分钟了,纠结要不要退,400块钱呢83这个人物挺矛盾的,我感觉他也不是为了仁的赏金吧,更多的是为了养活手底下人,最后手底下人死光了,不想跟仁打了,但是仁上头了有一说一作为仁的发小挚友,我觉得背叛的莫名其妙的,可惜了最后还是被馕死了,仁是真下得去手啊